Ответы
Ответ дал:
0
begin
var x:real;
readln(x);
if x < -1 then begin
writeln(x*x*x);
end
else begin
if x <= 1 then begin
writeln(x*x);
end
else begin
writeln(x);
end
end
end.
var x:real;
readln(x);
if x < -1 then begin
writeln(x*x*x);
end
else begin
if x <= 1 then begin
writeln(x*x);
end
else begin
writeln(x);
end
end
end.
Похожие вопросы
2 года назад
2 года назад
2 года назад
9 лет назад