Ответы
Ответ дал:
0
Ответ:
#include <iostream>
#include <cmath>
int main()
{
float x,y,z,f;
f = pow(acos(-1.0) * pow(x, 6) + exp(y), 1/3) + ( (pow(acos(-1.0), abs(x - y)) + pow(abs(x - y), x - y)) / (atan(x*x) +atan(z)) );
}
Похожие вопросы
1 год назад
1 год назад
2 года назад
8 лет назад
8 лет назад
9 лет назад