Придумати і записати план свого проєкту в Scratch та записати його у робочий зошит

Ответы

Ответ дал: komlukdanulo
1

Відповідь:

Пояснення:

План проєкту в Scratch "Рухомі кольорові кульки"

1. Створення пустого проекту в Scratch

2. Додавання фону - картинки сучасного міста.

3. Створення сцени, де кульки будуть рухатися.

4. Створення кульок - кожна кулька повинна мати випадковий колір і випадкову швидкість руху.

5. Додавання коду для руху кульок - кожна кулька повинна рухатися випадковим чином на сцені.

6. Додавання коду для зіткнення кульок - якщо дві кульки зіткнуться, вони повинні розбитися на дрібніші.

7. Додавання коду для зміни кольору кульок - якщо кулька зіткнулась з іншою кулькою або з краєм сцени, вона повинна змінити колір на випадковий.

8. Додавання обробника подій - якщо ігрок клікне на будь-яку кульку, вона повинна зникнути.

9. Додавання обробника подій - якщо всі кульки зникли, на сцені з'явиться повідомлення про виграш.

10. Тестування гри - перевірка всіх функцій та коректності руху кульок.

11. Збереження та експорт проекту.

У робочому зошиті план можна записати, наприклад, у вигляді таблички:

| Крок | Опис |

|------|------|

| 1 | Створити проект |

| 2 | Додати фон |

| 3 | Створити сцену |

| 4 | Створити кульки |

| 5 | Додати код для руху кульок |

| 6 | Додати код для зіткнення кульок |

| 7 | Додати код для зміни кольору кульок |

| 8 | Додати обробник подій для кліку на кульку |

| 9 | Додати обробник подій для виграшу |

| 10 | Провести тестування |

| 11 | Зберегти та експортувати проект |

Похожие вопросы